Aktuální dění na serveru
Vážené hráčky, vážení hráči,
v dnešní news vám představíme nejenom otevření nového dungeonu, ale zároveň přiblížíme dění v zákulisí. Jelikož se víc a víc blížíme k dokončení contentu 4.0.6, práce musíme směřovat už i k tomu dalšímu.
Throne of Tides
Tento dungeon byl z pohledu týmu řekl bych až katastrofický. S největší pravděpodobností na něj některý z hráčů uvrhl hrůzostrašnou kletbu, která se projevila do značné míry na duševním zdraví developerů, kteří byli jeho přípravou pověřeni. Pokud řeknu, že těch developerů bylo snad 5, tak nebudu daleko od pravdy. Až poslední, Jinia, dovedl vše do zdárného konce. Velkou část práce nedávno odvedl Kioshi, na části se podílel Cezeta, testovalo více testerů i devů. Byla to opravdu týmová práce.
A o čem celý dungeon pojednává? Je součást lokace Vashj’ir, tedy rozsáhlého podmořského světa. Ve stejném duchu se pak odehrává i samotná instance. Všudypřítomné “potvory z moře vytažený” (Kelišová: Slunce, seno, erotika, 1991) jsou doplněny třemi bossi spolu s finální chobotnicí Ozumatem. Jako vždy, i zde si můžete přijít na pár achievement bodů navíc. Dungeon vám bude zpřístupněn dnes, tedy 19. 3. 2015, od 19:00hod.
A co dál?
Po nynějším dokončení instance Throne of Tides se budeme snažit vyřešit problémy v raidových a dungeon instancích doposud otevřených. V raidech byla snížena redukce damage, taktiky se už také zažívají víc a víc, equip se zlepšuje. Toto vše spolu s naší snahou opravit chyby povede k dalším úspěšným pokusům o dokončení všech instancí, kterých již tak v posledních dnech přibývá. Následně se práce přesunou na poslední kousek patche 4.0.6, kterým je dungeon Deadmines.
Souběžně s prací na problémech aktuálního contentu postupně pracujeme už i na contentech dalších, tedy 4.1 a 4.2. Na našem PTR již máme přístupny první tři bosse v dungeonu Zul’Gurub a máme již připraven kompletní phasing lokace Mount Hyjal. Spolu s tím opravujeme nové questy, které přijdou a postupně vás přivedou do lokace Molten Front. Ta hráče volně nasměruje do instance Firelands.
Tedy nezahálíme, ba naopak, práce je skutečně mnoho. Budeme rádi, když se do nových contentů probojujeme společnými silami, a budeme se těšit z úspěchů nás všech.
Za TwinStar.cz tým,
Pekis